Procurar e Arremessar Pedra: mudanças entre as edições

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Essas habilidades são exclusivas para Gatunos e suas evoluções.
Essas habilidades são exclusivas para Gatunos e suas evoluções.


== Notas ==
== Procurar Pedras ==
 
* Pega 1 Pedra do chão.
* Não funciona se estiver 70% acima do peso.
 
== Arremessar Pedras ==


* Recua 5 células instantaneamente.
* Atira uma pedra à distância, causando 50 de dano fixo de propriedade neutro.
* Se houver um obstáculo no caminho, não ultrapassa a barreira.
* Haverá 3% de chance de infligir cegueira por 40 segundos ou atordoamento por 5 segundos.
* Pode ser bloqueada por Escudo Sagrado.
* O dano é fixo, não pode ser aumentado nem reduzido.
* Monstros que usam essa habilidade causarão 30 de dano.


== Requisitos ==
== Requisitos ==

Edição atual tal como às 23h52min de 8 de agosto de 2025

Procurar Pedras


Find Stone / Encontrar Piedra
ID: TF_PICKSTONE (151)
Tipo: Ativa
Níveis: 1
SP: 2
Alvo: Usuário
Conjuração: Instantâneo
Adquire: Pedra 1 Pedra
Requisito: 5 Zargônio Zargônio
5 Garleta Garleta
5 Pata de Urso Pata de Urso
5 Scell Scell
Pré-requisitos
Classe nível 30

Arremessar Pedra


Stone Fling / Lanzamiento de Piedras
ID: TF_THROWSTONE (152)
Tipo: Ativa
Níveis: 1
SP: 2
Alvo: Oponente
Alcance: 7 células
Propriedade: Neutro
Efeito Negativo: Cegueira ou Atordoamento
Requer: Pedra 1 Pedra
Requisito: 5 Zargônio Zargônio
5 Garleta Garleta
5 Pata de Urso Pata de Urso
5 Scell Scell
Pré-requisitos
Classe nível 30

Fale com o Instrutor de Gatunos dentro da Guilda dos Gatunos: /navi in_moc_16 83/66

Selecione a opção "Quero aprender Procurar e Arremessar Pedras.". Ele pedirá que você entregue 5 Zargônios, 5 Garletas, 5 Patas de Urso e 5 Scell.

Você pode obter os itens caçando os seguintes monstros:

Após entregar todos os itens, ele ensinará a habilidade Procurar Pedras e Arremessar Pedras.

Essas habilidades são exclusivas para Gatunos e suas evoluções.

Procurar Pedras

  • Pega 1 Pedra do chão.
  • Não funciona se estiver 70% acima do peso.

Arremessar Pedras

  • Atira uma pedra à distância, causando 50 de dano fixo de propriedade neutro.
  • Haverá 3% de chance de infligir cegueira por 40 segundos ou atordoamento por 5 segundos.
  • Pode ser bloqueada por Escudo Sagrado.
  • O dano é fixo, não pode ser aumentado nem reduzido.
  • Monstros que usam essa habilidade causarão 30 de dano.

Requisitos